Ces dernières années, l'intelligence artificielle (IA) a gagné du terrain dans de nombreux secteurs, y compris dans le monde de l'évaluation des jeux vidéo. Les systèmes basés sur l'IA sont utilisés pour analyser les jeux et générer des critiques qui peuvent aider les joueurs à décider si un jeu vaut la peine qu'on y consacre du temps et de l'argent. Cependant, lorsqu'il s'agit de critiques de jeux vidéo, l'IA ne peut pas prendre en compte de nombreux éléments. Voici quelques-uns des éléments à prendre en compte lorsque l'IA tente d'évaluer un jeu vidéo :
1. L'IA est limitée dans sa capacité à interpréter les mécanismes du jeu : Les algorithmes d'IA peuvent effectuer des simulations et calculer certains aspects d'un jeu, comme son taux de rafraîchissement. Mais l'IA est limitée dans sa capacité à interpréter les mécanismes du jeu, les stratégies et les autres éléments qui constituent l'expérience d'un jeu.
2. L'IA ne peut pas fournir de réponse émotionnelle : Les jeux vidéo sont souvent des expériences immersives qui suscitent l'émotion et l'enthousiasme des joueurs d'une manière que l'IA ne peut tout simplement pas mesurer. Les évaluations générées par l'IA ne peuvent pas rendre compte avec précision des sentiments qu'un joueur peut éprouver en jouant à un jeu.
3. L'IA ne peut pas identifier le contenu généré par les utilisateurs : De nombreux jeux vidéo modernes permettent aux joueurs de créer leur propre contenu ou de modifier le contenu existant. Les algorithmes d'IA ne peuvent pas identifier ces éléments générés par l'utilisateur, ce qui les rend difficiles à évaluer avec précision.
4. L'IA ne peut pas prendre en compte les préférences personnelles : Chaque joueur a des goûts et des opinions différents en matière de jeux vidéo, et l'IA ne peut pas en tenir compte lors de la création des évaluations. Les évaluations générées par l'IA sont basées sur les aspects techniques d'un jeu et ne sont pas adaptées aux joueurs individuels.
Dans l'ensemble, lorsqu'il s'agit de critiques de jeux vidéo, l'IA peut fournir des informations utiles, mais elle a ses limites. L'IA ne peut pas interpréter les mécanismes du jeu, apporter une réponse émotionnelle, identifier le contenu généré par l'utilisateur ou prendre en compte les préférences personnelles. Les joueurs doivent être conscients de ces limites avant de se fier uniquement aux critiques générées par l'IA.